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【游戏产业】回顾2013ChinaJoy:两年前的那些预测52pk新闻中心
[52pk 8月25日新闻] 中国欢乐在2015年逐渐淡出玩家视野,为期四天的盛大活动将中国游戏产业最活跃的发电侧带到了世界。当人们盯着未来的时候,让我们看看2013年的中国欢乐。当时人们
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【游戏产业】还是因为刷榜?IOS前100中13款游戏被除名52pk新闻中心
[52pk 8月26日消息] 经常关注ios榜单的同学可能会发现,就在今天早上,苹果清理了中国的付费榜单,排名前100的付费榜单中至少有13款游戏被除名。 这13款被移除的游戏包括:九阴真镜,
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【游戏产业】VR设备2020年出货量将达到4300万台52pk新闻中心
[52pk 8月26日新闻] 随着增强现实(ar)和虚拟现实(vr)的普及,谷歌、三星电子、微软、facebook等科技巨头下了不少赌注。微软的hololens可能成为消费类增强现实设备的主要驱动力,而Google
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【游戏产业】参股B站看准动漫IP 掌趣科技抢占二次元市场52pk新闻中心
[52pk 8月26日消息] 近日,张趋科技(300315)成功投资国内顶级二级门户Bilibili (bilibili)。据该公司消息人士透露,PalmTech二次元领域的布局将进一步推动知识产权版权资源的扩张,丰富游戏产
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【游戏产业】游戏版权扫盲 如何避免IP无法改编游戏52pk新闻中心
[52pk 8月26日消息] 在动画方面,日本动画成为首选,国产动画和欧美动画排在后面。在知识产权竞争热潮的背后,往往存在游戏版权纠纷。泉哥分析过之前的游戏版权纠纷。本次邀请了
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【游戏产业】Youtube游戏直播周三上线 叫板亚马逊Twitch52pk新闻中心
[52pk 8月26日新闻] 将在线游戏和在线视频流相结合的实时游戏服务非常受欢迎。去年被亚马逊以数十亿美元收购的Twitch在行业中占据领先地位。这让世界头号在线视频网站youtube非常不高
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【游戏产业】回顾2014 ChinaJoy引领泛娱乐热潮52pk新闻中心
[52pk 8月26日消息] 2015年,泛娱乐被业界公认为互联网发展八大趋势之一。在游戏圈,各家都已经开始布局这个策略,希望通过ip的联合行动拓宽娱乐类型。 I . chinajoy 2014:泛娱乐概念出现
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【游戏产业】外设大军已就绪整装待发 谁来组成头部带头52pk新闻中心
[52pk 8月26日新闻] Stephen lsquo当真实的事物被感知时,媒体用户会觉得他们处在空意义上的媒体环境中;这种感觉就是空.也就是说,当用户开始觉得自己置身于游戏所创造的世界中时,游
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【游戏产业】SE与SNK就《高分少女》内容侵权达成和解52pk新闻中心
[52pk 8月27日新闻] 去年这个时候,因为押切莲介在漫画《高分女孩》(square enix旗下)中未经许可使用游戏公司snk playmore游戏作品中的角色,snk playmore起诉square enix侵犯版权。最近这个事件
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【游戏产业】愤怒的小鸟开发商Rovio裁员260人 重组架构52pk新闻中心
[52 PK 8月27日消息] 除了参与拍摄同名《愤怒的小鸟》的部门外,rovio的其他部门都受到了裁员的影响。裁员完成后,rovio将围绕三个主要业务领域重组公司结构:游戏、媒体和消费产品。
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【游戏产业】瑞典VR游戏团队获谷歌600万美元投资52pk新闻中心
[52 PK 8月27日新闻] 2014年兴起的虚拟现实(vr)概念,在视觉裂痕一再推迟后,变得有些冷清。然而,谷歌最近的一项投资可能会让这个领域再次升温。 谷歌风投青睐的这家名为resolution g
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【游戏产业】2015ChinaJoy:端游情怀留IP遗产 版权游戏依旧大热52pk新闻中心
2015年年中,卡牌、arpg、电竞等无数关键词来了又去。回顾过去一年的手机游戏市场,版权ip无疑是一个可以覆盖游戏市场的无可争议的关键词,而传统终端游戏和主机游戏厂商的情感
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【游戏产业】金翎奖:汇聚玩家所爱,见证中国游戏十年52pk新闻中心
[52pk 8月27日消息] ChinaJoy 2015已经圆满落幕,现场游戏试玩成为今年游戏行业聚焦产品质量的高调宣言。随着越来越多的游戏开发商和制造商认同chinajoy主办方让快乐变得更简单的展览理
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【游戏产业】星辉互动娱乐完成战略 布局新业务投资爱酷游52pk新闻中心
[52 PK 8月27日消息] 星辉互动娱乐(股票代码:300043)近期完成了对艾酷科技的战略投资。这项投资由星辉完成,是星辉打造互动娱乐产业生态系统的关键环节。 上市公司将收购移动互联网门
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【游戏产业】电竞选手青黄不接 看中国电竞青训之路52pk新闻中心
[52pk 8月27日新闻] 这是一个几乎每个游戏网站和关注中国电竞的人都会经常提到的话题。电竞青年训练该何去何从?用一句流行的话来说,玩游戏的天才少年都在哪里? 中国电竞不乏参
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【游戏产业】扩大影响力 《我的世界》新作首登任天堂平台52pk新闻中心
[52pk 8月28日新闻] 最近《我的世界》系列的开发者莫强在接受采访时提到,telltale(《我的世界:故事模式》的开发者)展示了《我的世界:故事模式》的边缘,将在wii u平台上推出。这也是《
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【游戏产业】SE社CEO:数字版游戏将成为市场主流和玩家首选52pk新闻中心
[52pk 8月28日消息] 大型游戏厂商square enix的CEO Phil Rogers近日在接受采访时表示,未来游戏行业如何让数字游戏和实体游戏并存,将是整个游戏行业的一大难题。 最近,se决定在圣诞节和
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【游戏产业】国外调查表明:玩家玩手游时间减少 花的钱却增多了52pk新闻中心
[52 PK 8月28日消息] 雅虎旗下的移动应用数据分析公司flurry最近发布了一份最新报告。根据该报告,与2014年相比,今年全球用户在移动设备上玩游戏的时间占使用设备总时间的比例有所下
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【游戏产业】网秦宣布40亿出售飞流及国信灵通 股价大涨61.72%52pk新闻中心
[52 PK 8月28日消息] 网秦近日发布第二季度财报,宣布出售国鑫童玲和刘飞。 网秦表示,将以8000万美元现金的价格将国鑫·童玲卖给国鑫·童玲的创始人侯树立。同时,网秦将以不低于
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【游戏产业】巨头强势介入游戏直播领域 商业盈利模式待考52pk新闻中心
[52pk 8月28日消息] youtube已经正式推出youtube gaming,这是一个在美国和英国进行直播的游戏平台。接下来youtube也会在Android和ios平台上发布相应的移动应用。就在一年前,亚马逊以9.7亿美元