虚拟现实游戏圈关注的“nostos”开始了新的测试。它是一款vr多人在线开放世界游戏,受到业界的广泛关注。《国土安全》呢?游戏聚焦于自由开放的世界和虚拟现实游戏。虽然主任务是主任务,但是附带任务很多,鼓励玩家自由探索。我们来看看具体的表现。
1。高度自由的开放世界
《国土安全》是一款以世界末日为主题的开放世界游戏,支持pc和vr跨平台多人在线。背景设定在神秘而荒凉的诺斯托斯大陆。作为幸存者的英雄,玩家将在mainland China古代祖先的带领下,带领他们的部落在一个危险和资源贫乏的世界中生存。
清新而疗愈的体系,精致的造型,宽阔的地图,游戏中昼夜的交替和季节的变化,这些美丽的东方电影风格,在视觉上可以给玩家带来梦幻的感觉。结合战斗、建筑、探险、rpg等诸多元素,玩家可以在《原生之地》中更自由地体验游戏的乐趣。
游戏类似于《饥荒》的生存管理类+roguelike模式,支持单机模式和4-6人的多人pve模式。在多人pve模式下,可以创建房间,所有者和其他团队成员可以组队完成任务。
随着每个房间的形成,游戏会自动随机生成一个独特的原生世界。每个原生世界都有自己独特的生态圈和天气系统。有四季,夏冬,昼夜交替,草原,沙漠,积雪。在这个生态世界里,植物会逐渐生长,动物会自我繁殖,玩家会决定如何在这里探索和生存。
地图虽然是随机生成的,但在游戏中还是有一条非常清晰的主线,玩家需要顺着主线去探索为什么原生世界会陷入末日困境。山海腐蚀生长,天气混乱,有毒水源& hellip& hellip在残酷的环境中,幸存者为了生存而争夺干净的土地。人类与人类斗争,与自然斗争,与山海生物斗争。这个世界的真相是什么?
为了保证游戏的乐趣,陀螺君不会先糟蹋,有兴趣的玩家可以自行在游戏中探索。
2。体验主线4小时,脱离奇怪的升级套路
在陀螺王的体验中,第一条主线的完整体验需要4个小时左右(没有任何分支任务)。游戏有丰富的奖励机制。每一个任务完成后,游戏会给玩家提供一些代币或者类似的增益,从而解锁一些新的英雄角色或者开启一些具有辅助功能的npc角色。
玩家除了按照主要任务推动剧情发展外,还需要用近战武器或者远程枪械打击怪物,以此来收集更多的资源来补充食物和水,恢复体力。依靠有限的资源,收集各种环境的资源优势。在游戏的中后期,玩家还可以通过收集素材来建造房屋和开发技术。
游戏中有大量的辅助任务,可以和其他玩家一起完成,探索失落的历史遗迹、战争遗迹和世界秘密。拯救npc村庄,摧毁怪物巢穴,寻找宝藏等。,经常发现这个游戏的魅力。通过支线探索,可以更全面的了解这个游戏的世界观,找到一些非常有趣的武器和公式。
有些素材只能通过挑战一些强大的怪物才能获得,无论是pc版还是vr版都可以通过快捷键来准备。这对于武器的切换起到了非常好的作用。
虽然也有人物成长和主要任务,但不像常规的打怪升级做任务,国土不强调任务,玩家可以自由探索,上千人。每个人经历的世界不一样,在特定的场景下会触发一些辅助任务。
3。武器和占领方面的高度灵活性,强调战略
游戏支持多种武器,没有职业限制。
通常一个职业只能使用其特定的武器,有局限性。比如弓箭手只能用弓箭攻击远方,法师只能用法术,战士只能用近战& hellip& hellip在《原生之地》中,角色可以切换不同的武器,而且职业不限,提高了游戏的策略和自由度。比如用弓箭射击后,可以快速切换近战武器进行战斗。此外,游戏还配备了装备熟练度功能,玩家可以通过打怪物来提升自己的能力。他们越熟练,命中率和伤害就会越高。
此外,在不同的天气条件下,对武器的伤害也会受到一定程度的影响,比如雨天的火箭弹袭击会受到影响,等等。与电脑相比,虚拟现实在攻击操作上更自由,如躲闪、侧身攻击等,玩家可以更自然地互动。当然也有一些弊端。如果第一视角的敌人太多,后面的敌人会被玩家忽略,很多玩家英勇牺牲。
因为陀螺君大多是孤军奋战,所以死的很惨。建议在1v1的情况下尽量挑战。怪物多的话可以一个个诱导,一个个解决,不然死的很惨。别问我为什么知道。
为了提高游戏的趣味性,如果玩家在《原生之地》游戏中死亡,玩家身上的物品会随着死亡全部掉落在死亡地点,复活时身上只携带三件基本装备。这时候玩家需要重新考虑生存问题,尽量去死亡点领取之前的装备。当然,如果这个过程中有其他团队成员,效率会事半功倍。
游戏前期,玩家需要在资源贫乏的情况下进行生死搏斗。但随着玩家不断探索和开放更多的机制和角色,游戏会发生明显的变化,将整个游戏升华。玩家可以是以狩猎和奔跑为生的游牧民族;也可以是探险家庭,探索危险;发展科技也可以成为大亨,而这一切都来自玩家自己的选择。而这就是《原生之地》中随机性的魅力。
顺带一提,官方说游戏地图面积10km*10km。后续《国土安全》会继续开更多剧情,然后你就可以开车去vr世界泡妞了。
陀螺君认为《国土安全》在单机模式下有些难度,建议和其他玩家组成4-6人的团队来玩游戏,通过不同玩家角色的划分来获取不同的素材,会让游戏更有趣味性和社会性。通过语音交流,让每个玩家充分发挥自己角色的优势,进行实时调整,从而获得更丰富的资源,加快游戏节奏,让玩家有更多的时间挑战地域任务,探索原生世界。
在整个游戏体验中,在线稳定性非常高,基本不存在掉话和队友间帧堵塞的问题。
除了画面和玩法,陀螺君还得提nostos的音效和配乐。对于vr游戏体验来说,眼、手、耳的体验非常敏感,音效和音乐可以极大的丰富体验。据说《国土安全》邀请了澳大利亚著名游戏音乐人凯文·彭金和《尤尔哈B型二号》的歌手emi evans创作了一种融合了冰岛语和波兰语的本土语言,并为本土创作了专属的主题音乐。
“家园”:未来会不断调整完善
总的来说,这是一款游戏性丰富的vr游戏。这一次,陀螺君也体验了pc版的游戏,在操作感上有着超乎寻常的表现。我相信这款游戏在提供pc版的前提下,会有更加引人注目的市场表现。
虽然多人开放世界游戏在传统游戏中很常见,但在虚拟现实中很少,很难实现,包括现有的网络环境、用户群等。也就是说做这种类型是有风险的。
游戏目前处于测试阶段,有些地方还需要改进。
首先是游戏优化问题。目前游戏显卡的最低配置需要在1060以上,但是这种体验使用的1070显卡对于中等画质的渲染还是有一定压力的。
另外,在游戏处于vr模式时,对话以文字的形式呈现,往往被忽略,从而遗漏了关键信息(需要在任务栏中查看)。如果加入语音,整体体验会有显著提升。
值得一提的是,可以看到游戏非常注重主角的设计。游戏中角色的动作看起来自然多样,比如攀岩、坐卧。但是,也有一些bug。例如,npc经常出现在一些奇怪的地方,如火、吊空等。,并且受到周围环境的影响,产生鬼魅般的框架。
武器的射程设定也存在一些问题。例如,在虚拟现实模式下,在大多数情况下,玩家认为他们可以在射程内射击猎物,但他们会受到射程距离的限制,箭头会在空.消失这时候玩家需要一步一步的前进,以保证可以射击敌人而不被敌人发现。
另外,有玩家在论坛中表示,4-6人的房间数量有限,限制了更多游戏的扩展性。
当然,我们的问题也得到团队开发人员的回答,他们表示会在后续的更新中不断调整和改进。同时,陀螺君还发现,在taptap等论坛中,“家园”团队也设立了相关话题区,回答玩家的提问。除了媒体测试体验,网易还在官网开通了部门玩家测试体验。从目前玩家在各种论坛的讨论来看,人气还是挺不错的。
这段经历只是《国土安全》的第一章,期待《国土安全》最终版上线后能打开更多的剧本和故事章节。
标题:【评测】故土 高自由开放世界VR探索游戏
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