独来独往给人安静美好的体验。这个游戏很简单,没有属性,没有升级,没有分数。Taptap获得了9.5分的好评,优秀的音乐,独特的创意,让每一个玩《远方》的玩家都赞不绝口。

【评测】《远方》  享受孤独的宁静和美妙

这款游戏的制作人曾经说过,在制作《远方》之前,最初的想法是3d版的“flappy bird”。当时制作人发现这个游戏有一种安静的孤独感。当时市面上很少有专注于孤独的游戏,所以确定了这个游戏的核心。因为短时间内做出详细的弯道和环境是不现实的,所以成立为“2001泰/”

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好了,废话不多说,我们先来看看这个游戏

其实我前面说过,这个游戏很简单,那么简单到什么程度,可能很多朋友还没有一个大概的概念。首先这个游戏玩的很少,所以接下来的讲解过程可能会很短。

【评测】《远方》  享受孤独的宁静和美妙

游戏首页简单,没有账号密码。主页面只有很少的功能,音乐购买、设定、开始游戏、剧情,这是我完全没想到的,但是我个人喜欢简单的东西,所以自然喜欢《远方》的主页面,很简单。前面说过,这个游戏场景的颜色可以随意切换。每次完成一个游戏,主页面的颜色都会切换一次。

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漫无目的的飞行永远不会结束。左下角默默的数着你飞了多久。好像全世界只有你一个人开着飞行器穿梭在一个又一个的障碍中。音乐放得很慢。当你飞了一段时间,你会发现每一个障碍都回响着音乐。是的,设置障碍是这个游戏的一个特点,完全随机。障碍物是随着音乐的节拍产生的,加深了演奏者的共鸣。

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然后就是这个游戏的运营模式。主要有两种操作模式,一种是双手划水操作,一种是重力感应。相比重力感应,更容易使用。

当你的飞机撞上障碍物时,前面会有光,然后它会开始向起点撤退。这个设定给玩家一种时间旅行的感觉,给他们一种很好的直观感受。

情节

故事可以说是《远方》的另一个特色。因为游戏简单,很多玩家会把更多的心思放在故事上。故事讲述了一个飞行员孤独的搜索之旅。在旅途中,我们可以了解他的过去,了解他的追求。

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不得不说剧情很吸引人。剧情以日记的形式来描述,从不同角色的角度来描述,给玩家强烈的代入感,从不同人的角度去理解飞行员的过去和追求。《远方》在剧情设定上很出彩。

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氪金点

然后就是游戏《远方》唯一的氪金点。是的,你只需花六美元就可以享受所有的音乐,这是非常实惠的,不仅可以让玩家以实惠的价格享受游戏的整个过程,还可以让制造商盈利。因为这是一款单机游戏,有些玩家在购买后卸载了游戏。下次你下载这个游戏的时候,你可能需要再买一次。

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总的来说,《远方》并不是以盈利为中心,氪点也没有增加。这可能是很多玩家称赞它的原因之一,最重要的是这款游戏真的很优秀,很原创。在音乐方面,《远方》很好的诠释了什么是合格的音乐之旅

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