《无敌英雄》系列于1995年8月31日上映,《无敌英雄7》于2015年9月29日上映。经过7代产品,近25年。由人类和众多魔法种族组成的中土世界,也一定是无数欧美魔法传说迷的圣地。在这片神奇的土地上运筹帷幄,建设自己的主城,扩大自己的势力,往往能带来无与伦比的成就感和史诗感。我们来看看游戏《魔门英雄无敌:王朝》。

【评测】魔法门之英雄无敌王朝 元素多样的战略游戏

当初神殿、地下城、据点三股势力的视觉感很强,种族英雄来自上一代的主角,而游戏的故事依然发生在经典的雅山世界。作为艾劲半岛的新领主,玩家们不断地扩张他们的领地,武装他们的主要城市来抵抗解开封印的恶魔。

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除了大天使、狮鹫、美杜莎、影龙等经典兵种外。,新作品也忠实地还原了《英雄无敌》最吸引人的战棋战略游戏开始时的部署回合。球员需要配合自己的阵容,比如部队的安置,兵种的比例等等。战斗开始后,是经典的回合制战争棋游戏。《魔门英雄传:王朝》所展现的整体风格继承了一系列传统,在教学水平的同时引入贯穿前一部作品的世界观。无论是忠实粉丝还是战略游戏新手,都可以很快融入这个神奇的世界。

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硬核智慧

即使移植到便携设备上,新作的战略战役内容也没有妥协,只是方寸的棋盘承载着史诗般的对决。每个单位的动作速度决定了回合中的顺序,不同种族之间石头、剪刀、布等约束关系不断制约着战斗的各个方面。知己知彼,充分了解棋盘上每个角色的特点以及他们之间的关系,是凯旋的首要任务。不同的部队会有不同的特殊增益,比如神殿部队有生命,金币输出,治疗速度加成;地下城有机动部队生命、矿石收集速度、医疗帐篷容量加成,而每个英雄有一个主动技能和三个被动技能增益,每个单位也有一个主动技能和一个被动技能。根据英雄的不同定位,可以针对不同情况组建部队。

【评测】魔法门之英雄无敌王朝 元素多样的战略游戏

利用地图中障碍物的设置来守住关键缺口,阻挡对手的行进路线,结合英雄主动技能和哨兵的武器技能,可以大大提高部队的防御力。最典型的就是那些熟悉的经典战术,比如通过大天使无敌守护者来应对敌人的反击伤害,从而为后排远程兵种提供一个安全的输出环境,远程兵种的射程足以导致敌人开始时减少后排人员;狮鹫、天使等可以穿越地形的兵种可以破解对方的肉盾卡点,输出后排的反套路。看到诀窍,这永远是《英雄无敌》系列最烧脑的部分。

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丰富操作

升级建筑,招募佣兵,结盟,都是不同于以往作品的新尝试,也是最适合便携设备游戏的元素。特别是随后与其他玩家的线上合作或竞争,斗智斗勇,充分发挥游戏的社交功能。

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具体到每一个英雄角色,在赢得战斗后,还会获得一些经验奖励,升级后会获得天赋点,然后就可以通过一个庞大而复杂的天赋树来加强部队的能力。每个分支下面都有比较详细的选择,使得不同的队伍差别很大,每个天赋点都会决定战斗的风格甚至决定胜负。目前游戏缺乏对主城细节和天赋树深度策略的详细指导,所以有些系统略显硬核,需要不断的试错才能打造出足够强大的战斗团队。这就是这本书对系列的忠诚所带来的复杂性。

【评测】魔法门之英雄无敌王朝 元素多样的战略游戏

对于玩家的原创体验,《魔门英雄:王朝》还原了忠于原著的高战略玩法,既有丰富的兵种搭配,又保留了烧脑的战棋元素,让玩家在探索雅山世界的同时享受更多乐趣。这一系列巨大的世界观带来的知识分子斗争,不仅呈现出复古怀旧的感觉,更进一步将运筹帷幄的成就感埋藏到这片神奇的大陆,在每一寸土地体验着曾经令我们着迷的无敌英雄。

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